مواد پر جائیں
Knowledge Base

Glossary

Plain-English definitions for the terminology used across کارڈ گیمز.

001
KYC
نو یور کسٹمر — وہ تصدیقی عمل جس میں پلیٹ فارم آپ کی شناخت، عمر اور پتہ ثابت کرنے کے لیے سرکاری دستاویزات مانگتا ہے۔
002
RTP
ریٹرن ٹو پلیئر — وہ فیصد جو بتاتا ہے کہ گیم طویل مدت میں شرط لگائی گئی رقم کا کتنا حصہ واپس کرتا ہے، مثلاً 96% RTP کا مطلب ہے ہر 100 روپے میں 96 واپس ملتے ہیں۔
003
امپیور سیکوئنس
تین پتی میں مختلف رنگوں کے تین لگاتار نمبر والے پتے — یہ پیور سیکوئنس سے کمزور لیکن پیئر سے مضبوط ہوتا ہے۔
004
بوٹ
تین پتی میں وہ کم از کم رقم جو ہر کھلاڑی کو ہر راؤنڈ کے شروع میں پوٹ میں ڈالنی ہوتی ہے، یہ گیم شروع کرنے کی لازمی شرط ہے۔
005
پوائنٹس رمی
رمی کی وہ قسم جہاں ہر گیم ایک ہاتھ میں مکمل ہوتا ہے اور جیتنے والا ہارنے والوں کے ڈیڈ ووڈ پوائنٹس کی بنیاد پر رقم جیتتا ہے۔
006
پوٹ
کارڈ گیمز میں وہ مشترکہ رقم جو تمام کھلاڑی گیم کے دوران ڈالتے ہیں اور جیتنے والا پوری رقم لے جاتا ہے۔
007
پیئر
تین پتی میں دو ایک جیسے نمبر والے پتے — جیسے دو Kings — یہ ہاتھ کی درجہ بندی میں نیچے سے دوسرے نمبر پر ہے۔
008
پیکر
تین پتی کا وہ کھلاڑی جو اپنے پتے دیکھے بغیر شرط لگاتا ہے — اسے بلائنڈ بھی کہتے ہیں اور وہ باقی کھلاڑیوں سے آدھی چال لگاتا ہے۔
009
پیور سیکوئنس
تین پتی میں ایک ہی رنگ کے تین لگاتار نمبر والے پتے — جیسے ہارٹس کے 4، 5، 6 — یہ ہاتھ ٹرائل کے بعد دوسرا سب سے طاقتور ہاتھ ہے۔
010
ٹرائل
تین پتی میں تین ایک جیسے پتوں کا مجموعہ — یہ گیم کا سب سے مضبوط ہاتھ ہے، مثلاً تین Aaces۔
011
ٹورنامنٹ بائی-ان
ٹورنامنٹ میں داخل ہونے کے لیے ادا کی جانے والی مقررہ فیس — جو پرائز پول میں شامل ہو جاتی ہے۔
012
جوکر
رمی میں وہ خاص پتہ جو کسی بھی گمشدہ پتے کی جگہ استعمال ہو سکتا ہے — پرنٹڈ جوکر یا بے ترتیب نکالا گیا وائلڈ کارڈ۔
013
چال
تین پتی میں ایک دور — جب آپ کی باری آتی ہے تو آپ کو بوٹ کے مطابق رقم لگانی ہوتی ہے یا گیم چھوڑنا ہوتا ہے۔
014
ڈیڈ ووڈ
رمی میں وہ پتے جو کسی سیکوئنس یا سیٹ کا حصہ نہ ہوں — ان کی قیمت جوڑ کر ہارنے والے کے پوائنٹس شمار کیے جاتے ہیں۔
015
ڈیلز رمی
رمی کا وہ فارمیٹ جہاں طے شدہ ڈیلز کھیلی جاتی ہیں اور ہر ڈیل کے بعد چپس تقسیم ہوتے ہیں — آخر میں سب سے زیادہ چپس والا جیتتا ہے۔
016
رمی سیکوئنس
رمی میں ایک ہی رنگ کے تین یا زیادہ لگاتار پتوں کا گروپ — ہاتھ ختم کرنے کے لیے کم از کم ایک خالص سیکوئنس ضروری ہے۔
017
ریک
کیسینو یا پلیٹ فارم کی وہ فیس جو ہر گیم کے پوٹ سے کاٹی جاتی ہے — عام طور پر 2 سے 5 فیصد ہوتی ہے۔
018
سائیڈ شو
تین پتی میں وہ آپشن جس سے کھلاڑی اپنے پتوں کا موازنہ پچھلے کھلاڑی کے پتوں سے پرائیویٹ طور پر کر سکتا ہے اور کمزور ہاتھ والا گیم سے باہر ہو جاتا ہے۔
019
فری رول
وہ ٹورنامنٹ جس میں داخلہ بالکل مفت ہو لیکن جیتنے پر اصل نقد انعام ملے — نئے کھلاڑیوں کے لیے بنا خطرے کے مشق کرنے کا موقع۔
020
فولڈ
گیم کے درمیان اپنے پتے واپس کرنا اور راؤنڈ سے باہر نکلنا — آپ کی لگائی رقم ضائع ہو جاتی ہے لیکن مزید نقصان نہیں ہوتا۔
021
کیش گیم
وہ گیم جہاں ہر چپ یا پوائنٹ کی اصل نقد قیمت ہوتی ہے اور آپ کسی بھی وقت میز چھوڑ کر اپنی رقم نکال سکتے ہیں۔
022
لیڈربورڈ
وہ فہرست جو کھلاڑیوں کو ان کے جیتے ہوئے پوائنٹس یا رقم کی بنیاد پر درجہ بندی کرتی ہے — اکثر بونس انعامات اس سے جڑے ہوتے ہیں۔
023
ہائی کارڈ
تین پتی میں وہ ہاتھ جس میں کوئی جوڑ، سیکوئنس یا پیئر نہ ہو — صرف سب سے بڑے پتے کی قیمت دیکھی جاتی ہے۔
024
ویگرنگ ریکوائرمنٹ
بونس استعمال کرنے سے پہلے جتنی بار اسے شرط میں لگانا ضروری ہو — مثلاً 30x کا مطلب ہے 1000 روپے کا بونس 30,000 روپے کی شرطیں لگانے کے بعد نکال سکتے ہیں۔
025
ویلیڈ ڈیکلیئر
رمی میں وہ اعلان جو تمام قواعد کے مطابق ہو — کم از کم ایک خالص سیکوئنس اور باقی پتوں کا درست ترتیب میں ہونا ضروری ہے۔